Fiberparty’08, cara y cruz.

By adminpim

La fiberparty terminó con una parte buena y otra mala.

El Viernes SML se curró una presentación de “¿Qué es la demoescene?” en la que habló de los inicios de la demoescena y de que se trata. No hubo llenazo, pero si interés de algunos asistentes de la party. Se pusieron varias demos en el proyector incluida la “Lifeforce” de ASD que dejó impresionados a los asistentes. La presentación estubo, simplemente, excelente.

Sin embargo, el Sábado se canceló la charla sobre la demotool de Spöntz, y lejos de hacer alguna otra cosa, simplemente no habia nadie allí. Es una pena que, aun a pesar de disponer de los recursos de la party incluido proyector y sala, la falta de Xphere, que se encargó el año pasado de esta misma charla, haya mermado así esta conferencia.

Tal vez para el año que viene se pueda organizar mejor todo, con gente que de verdad quiera hacer algo. Y tal vez se pueda hasta variar lo que se hace de un año a otro. Por ejemplo, y es solo una idea, en una party en la que el 60% va a jugar, se podrian hacer presentaciones de los juegos de 96Kb, o menos, hechos en la escena.

En cualquier caso, las cosas no se hacen solas.

Actualización: Teniendo que ver con estos dos último parágrafos, recomiendo leer el post de Trace, en su blog personal, sobre los esceners actuales.

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Una respuesta para “Fiberparty’08, cara y cruz.”

  1. trace Dice:

    Pues para la proxima tocara planearlo mejor :)

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